1.წინასიტყვაობა * წინასიტყვაობა 2.შესავალი * სამგანზომილებიანი გრაფიკის გამოყენების მხარეები * სამგანზომილებიან გრაფიკის მთავარი იდეა 3.3Ds Max-ში მუშაობის პრინციპები * 3Ds Max-ის ინტერფეისის ელემენტები * ობიექტების შექმნა და მათთან მუშაობა Ø ობიექტების შექმნა და მათთან მუშაობა Ø ობიექტების შექმნა Ø ობიექტების მონიშვნა Ø პრიმიტიული ოპერაციები ობიექტებზე Ø გადაადგილება Ø ტრიალი Ø მასშტაბირება Ø ობიექტების გათანასწორება Ø ობიექტების კლონირება Ø კლონირება და გათანასწორება Ø ობიექტების დაჯგუფება 4.მოდელირება * 3ds max-ში რთული ობიექტების შექმნა * მოდიფიკატორების გამოყენება Ø მოდიფიკატორების გამოყენება Ø დეფორმირების მოდიფიკატორები Ø Bend (მოღუნვა) Ø Displace (გადაადგილება) Ø Lattice (გისოსი) Ø Mirror (სარკე) Ø Noise (ხმაური) Ø Push (გამოგდება) Ø Relax (მოდუნება) Ø Ripple (ტალღოვანება) Ø Shell (ქერქი) Ø Skew (გადახრა) Ø Slice (დაჭრა) Ø Spherify (სფეროსებრი) Ø Squeeze (გამოწურვა) Ø Stretch (გაჭიმვა) Ø Taper (წაწვრილება) Ø Wave (ტალღა) Ø Twist (დაგრეხა) Ø თავისუფალი დეფორმაციის მოდიფიკატორები * ხაზობრივი მოდელირება Ø ხაზობრივი მოდელირება Ø ხაზობრივი პრიმიტივები Ø ხაზების რედაქტირება Ø ხაზებით სამგანზომილებიანი ობიექტების შექმნა Ø მობრუნების ზედაპირის შექმნა Ø მოდიფიკატორები Extrude (გამოწევა) და Bevel (დახრილობით გამოწევა) * რედაქტირებადი ზედაპირის მეშვეობით მოდელირება * ლოგიკური ოპერაციები 5.სამგანზომილებიანი ანიმაციის შექმნა * სამგანზომილებიანი ანიმაციის საერთო მონაცემები Ø სამგანზომილებიანი ანიმაციის საერთო მონაცემები Ø გასაღებური კადრები Ø ფანჯარა Time Configuration (დროის კონფიგურაცია) Ø ანიმაციის კონტროლიორები Ø ფანჯარა Parameter Collector (პარამეტრების კრებული) Ø ფანჯარა Parameter Editor (პარამეტრების რედაქტორი) * მოდული Reactor 2 * მოდული Particle Flow * მოდული Character Studio 6.ობიექტის ტექსტურირება * სამგანზომილებიან გრაფიკაში ტექსტურირების საერთო ინფორმაცია * ფანჯარა Material Editor (მატერიალების რედაქტორი) * მატერიალები * პროცედურული რუკები 7.სცენის განათება. ვირტუალური კამერები * სამგანზომილებიან გრაფიკაში განათებების საერთო ინფორმაცია * სცენის განათება * სინათლის წყაროს სცენაზე განთავსების წესები * სინათლის დამოკიდებულება და ჩრდილების ვიზუალიზაცია * სცენის გადაღება 8.მზა სცენის ვიზუალიზირება * სამგანზომილებიან გრაფიკაში ვიზუალიზაციის საერთო ინფორმაცია Ø სამგანზომილებიან გრაფიკაში ვიზუალიზაციის საერთო ინფორმაცია Ø კაუსტიკის ეფექტი Ø ქვეზედაპირული ნაკვალევის ეფექტი Ø სიმკვეთრის სიღრმის ეფექტი * 3ds max 7-ში ვიზუალიზაციის კონფიგურაციები * ვიზუალიზატორი mental ray 3.3 * ვიზუალიზაცია CMD-ს მეშვეობით * სამგანზომილებიანი გრაფიკისა და ვიდეოგამოსახულების შეერთება 9.დასკვნა * დასკვნა 10.დანართი * პროგრამა 3ds max 7-ში გამოყენებადი ღილაკების კომბინაციები * კომბინაცია, მთავარი მენიუს დუბლირებადი პუნქტები * კომბინაცია, ინსტრუმენტების პანელზე არსებული დუბლირებადი ღილაკები
|
|
05.12.2021, 19:18 | |
| |
ნანახია: 142 | ჩამოტვირთვები: 0 | |
სულ კომენტარები: 0 | |