3D Max HTML Tutorial ქართულად
+ გაადიდე ფონტი | - დააპატარავე ფონტი

3D Max HTML Tutorial

1.წინასიტყვაობა

*      წინასიტყვაობა

2.შესავალი

*      სამგანზომილებიანი გრაფიკის გამოყენების მხარეები

*      სამგანზომილებიან გრაფიკის მთავარი იდეა

3.3Ds Max-ში მუშაობის პრინციპები

*      3Ds Max-ის ინტერფეისის ელემენტები

*      ობიექტების შექმნა და მათთან მუშაობა

Ø  ობიექტების შექმნა და მათთან მუშაობა

Ø  ობიექტების შექმნა

Ø  ობიექტების მონიშვნა

Ø  პრიმიტიული ოპერაციები ობიექტებზე

Ø  გადაადგილება

Ø  ტრიალი

Ø  მასშტაბირება

Ø  ობიექტების გათანასწორება

Ø  ობიექტების კლონირება

Ø  კლონირება და გათანასწორება

Ø  ობიექტების დაჯგუფება

4.მოდელირება

*      3ds max-ში რთული ობიექტების შექმნა

*      მოდიფიკატორების გამოყენება

Ø  მოდიფიკატორების გამოყენება

Ø  დეფორმირების მოდიფიკატორები

Ø  Bend (მოღუნვა)

Ø  Displace (გადაადგილება)

Ø  Lattice (გისოსი)

Ø  Mirror (სარკე)

Ø  Noise (ხმაური)

Ø  Push (გამოგდება)

Ø  Relax (მოდუნება)

Ø  Ripple (ტალღოვანება)

Ø  Shell (ქერქი)

Ø  Skew (გადახრა)

Ø  Slice (დაჭრა)

Ø  Spherify (სფეროსებრი)

Ø  Squeeze (გამოწურვა)

Ø  Stretch (გაჭიმვა)

Ø  Taper (წაწვრილება)

Ø  Wave (ტალღა)

Ø  Twist (დაგრეხა)

Ø  თავისუფალი დეფორმაციის მოდიფიკატორები

*      ხაზობრივი მოდელირება

Ø  ხაზობრივი მოდელირება

Ø  ხაზობრივი პრიმიტივები

Ø  ხაზების რედაქტირება

Ø  ხაზებით სამგანზომილებიანი ობიექტების შექმნა

Ø  მობრუნების ზედაპირის შექმნა

Ø  მოდიფიკატორები Extrude (გამოწევა) და Bevel (დახრილობით გამოწევა)

*      რედაქტირებადი ზედაპირის მეშვეობით მოდელირება

*      ლოგიკური ოპერაციები

5.სამგანზომილებიანი ანიმაციის შექმნა

*      სამგანზომილებიანი ანიმაციის საერთო მონაცემები

Ø  სამგანზომილებიანი ანიმაციის საერთო მონაცემები

Ø  გასაღებური კადრები

Ø  ფანჯარა Time Configuration (დროის კონფიგურაცია)

Ø  ანიმაციის კონტროლიორები

Ø  ფანჯარა Parameter Collector (პარამეტრების კრებული)

Ø  ფანჯარა Parameter Editor (პარამეტრების რედაქტორი)

*      მოდული Reactor 2

*      მოდული Particle Flow

*      მოდული Character Studio

6.ობიექტის ტექსტურირება

*      სამგანზომილებიან გრაფიკაში ტექსტურირების საერთო ინფორმაცია

*      ფანჯარა Material Editor (მატერიალების რედაქტორი)

*      მატერიალები

*      პროცედურული რუკები

7.სცენის განათება. ვირტუალური კამერები

*      სამგანზომილებიან გრაფიკაში განათებების საერთო ინფორმაცია

*      სცენის განათება

*      სინათლის წყაროს სცენაზე განთავსების წესები

*      სინათლის დამოკიდებულება და ჩრდილების ვიზუალიზაცია

*      სცენის გადაღება

8.მზა სცენის ვიზუალიზირება

*      სამგანზომილებიან გრაფიკაში ვიზუალიზაციის საერთო ინფორმაცია

Ø  სამგანზომილებიან გრაფიკაში ვიზუალიზაციის საერთო ინფორმაცია

Ø  კაუსტიკის ეფექტი

Ø  ქვეზედაპირული ნაკვალევის ეფექტი

Ø  სიმკვეთრის სიღრმის ეფექტი

*      3ds max 7-ში ვიზუალიზაციის კონფიგურაციები

*      ვიზუალიზატორი mental ray 3.3

*      ვიზუალიზაცია CMD-ს მეშვეობით

*      სამგანზომილებიანი გრაფიკისა და ვიდეოგამოსახულების შეერთება

9.დასკვნა

*      დასკვნა

10.დანართი

*      პროგრამა 3ds max 7-ში გამოყენებადი ღილაკების კომბინაციები

*      კომბინაცია, მთავარი მენიუს დუბლირებადი პუნქტები

*      კომბინაცია, ინსტრუმენტების პანელზე არსებული დუბლირებადი ღილაკები

 

05.12.2021, 19:18
კატეგორია: კომპიუტერი | დაამატა: vasoelis | თეგები: ქართულად, 3D Max HTML Tutorial
ნანახია: 102 | ჩამოტვირთვები: 0 | რეიტინგი: 5.0/1
სულ კომენტარები: 0
avatar